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  在本世代开发多平台游戏并不是一个什么大问题,因为Xbox One和PS4在设计上真的非常相似。然而这种情况可能要在次世代主机上发生改变。尽管微软在XSX上采取了一个更加传统的设计方案,但索尼却专注于一个超快的SSD和可变频率的CPU/GPU以带来次世代游戏体验。结果,开发多平台游戏可能不像现在这样这么简单,根据最新的传言,第三方开发商们在PS5主机上可能遇到了麻烦。    在最近的播客节目上,知名业内人士Jeff Grubb暗示开发者在PS5的可变频率设计上遇到了问题,他还警惕说玩家们可能会一些3A第三方游戏感到失望。  “索尼在PS5上使用的技术是AMD SmartShift,而且......很多人就认为PS5会和Xbox Series X一样,可能是这样,我不确定,我不是开发者,但是这个SmartShift技术我觉得很令人担忧。它的做法是它在CPU和GPU之间转移机能,在过去,尤其是在主机上开发者们真的不用担心这个。  这至少在首发时,可能会被证明是令人担忧的,以至于你可能会开始从Digital Foundry或其他什么地方得到故事说:你知道,PS5版实际上有点糟糕。随着时间的推移,这一点会得到澄清,开发者会弄清楚,索尼会弄清楚,并向开发者解释[这里该怎么做],但我的理解是他们还没有这样做,这就是问题所在。所以,你进入发布会,人们[可能]会感到失望,比如,Madden,NBA 2K,使命召唤。这可能会在人们的嘴里留下不好的味道。”  此外曾多次准确泄露《生化危机8》内部消息的推主Dusk Golem也介入进来称早期的PS5游戏可能会很难实现4K,会使用很多的“假4K”方案,比如棋盘渲染,临时性注入(temporal injection),而Xbox Series X则不会有这样的问题。  以上两名业内人士都认为PS5将比Xbox Series X更贵,因为PS5的技术更“创新”。根据Grubb,PS5售价可能是500美元。  
2020-08-14
  据外媒DSO Gaming报道,Embracer公司(THQ Nordic的母公司)昨日通过网络发布了第一财季的财务报告。公司CEO在报告中表示,《毁灭全人类》重制版的表现超出了公司的预期。    Embracer公司CEO Lars Wingefors在发布财报时提到,《毁灭全人类》在销量和社区反馈两方面都超出了公司的预期,不过Embracer并未公布具体的游戏销量。  《毁灭全人类》重制版已于7月29日正式发售,截至发稿时本款游戏在Steam平台的评价为“好评如潮”。感兴趣的朋友可以移步Steam平台查看更多详情。  
2020-08-14
  继Epic起诉苹果垄断的行动后,Epic同样起诉了谷歌。《堡垒之夜》目前已从谷歌Play商店以及苹果App商店移除。    在谷歌向The Verge给出的一则回应中,谷歌表示《堡垒之夜》因违反明确的既定规则而从谷歌Play商店移除;同时表示欢迎和Epic继续讨论并将《堡垒之夜》带回至谷歌Play商店的机会。    《堡垒之夜》曾于今年4月公布消息,登陆谷歌Play商店。目前,即使《堡垒之夜》从谷歌商店移除,安卓设备的用户仍可以通过Epic Game下载《堡垒之夜》。
2020-08-14
  卡普空官网新近更新了旗下超百万销量游戏的信息,统计了截止至2020年6月30日的游戏销量,《怪物猎人:世界》依旧占据榜首,总销量1610万,其DLC《冰原》的总销量也来到了580万。而《生化危机7》新增销量40万(较之3月31日统计数据),成功超越《生化危机6》和《生化危机5》,以790万的销量成为了《生化危机》系列的最畅销作品。    几款新作销量信息  · 《生化危机2:重制版》新增销量60万,总销量720万  · 《鬼泣5》新增销量20万,总销量370万  · 《怪物猎人世界:冰原》新增销量60万,总销量580万  · 《生化危机3:重制版》总销量达270万  系列作品销量信息  · 《生化危机》系列已达1.03亿  · 《怪物猎人》系列达6400万  · 《街头霸王》系列达4500万  · 《洛克人》系列达3600万  · 《鬼泣》系列达2200万  · 《丧尸围城》系列达1400万      
2020-08-14
  DreamHack夏季公开赛欧洲区小组赛,Heroic和OG抓住最后的晋级机会分别2-0战胜自己的对手,晋级淘汰赛。  昨日赛果:  Endpoint 0-2 Heroic(Inferno 3-16;Mirage 14-16)  两队的对决率先来到Inferno,Heroic进入状态更早一些,在防守方他们凭借合理的阵型以及队员发挥压制住了对手,12-3结束半场之后,图一很快失去了悬念。在Mirage上,两队陷入苦战,双方你来我往,比分一直咬的很死。最终Heroic还是顶住压力在常规时间最后一分成功刚住,最终16-14战胜对手,获得出线名额。  forZe 0-2 OG(Mirage 14-16;Nuke 10-16)  B组的出线战来是forZe与OG的对决,图一是forZe主动选择的Mirage,他们表现也不错,上半场总体来说还是在他们的节奏中,最后9-6的比分对于双方都可接受。可是来到下半场OG的进攻更上一层楼,无论是B点一波还是控中夹攻做的都很出色,而forZe经过几波连续丢分乱了阵脚,被OG成功翻盘。图二Nuke就是OG轻松拿下了,先做进攻方的OG早早地攻了9分,为自己下半场打好了基础,配合更好的OG最终16-10战胜对手。  淘汰赛赛程如下:
2020-08-14
  近月来,昔日世界霸主Astralis战队的gla1ve与Xyp9x先后因身心俱疲而选择休战,因此仍有赛事任务在身的这支丹麦战队曾招入JUGi和Snappi来填补阵容空缺。新人融入战队谈何容易,于是队伍的绝大多数责任都落在了剩余三人device、dupreeh和Magisk的肩上,他们三人的发挥将很大程度上决定队伍的成败。美媒WIN的特约作者Nick Johnson便通过数据向大家分析了三人在变阵时代的表现究竟如何。  有一点是毫无疑问的:失去指挥与最强残局选手并没有影响到device的表现,他保持了一贯的稳定高发挥。然而,他的一些队友就不是这样了。  dupreeh与device从TSM时期开始就是默契无间的搭档了。那些对CS:GO足够熟悉的粉丝们能够捕捉到两人的打法在六年上百场比赛数千个回合中的演变。二人组在之前的搭配就已经令人赞不绝口,但粉丝们现在能够看到火力全开的device究竟是什么样子——因为他和dupreeh需要提高表现来填补阵容漏洞。  如今,Astralis已确定gla1ve和Xyp9x将缺席2020年ESL One科隆站。因此我们是时候来看看device是如何提升自己的表现的(当然还有dupreeh,但他的提升幅度不及device)。  虽然Magisk因为要与两位新人搭档守点,水准出现了反常的下滑,但device和dupreeh还是做到了尽全力带动队伍前进的。  device和dupreeh让Astralis在2020年ESL One科隆站前保持了一定的竞争力  随着gla1ve与Xyp9x因身心健康原因休战,Astralis最有意思的变化发生在他们的偏爱图池上。gla1ve领衔的Astralis更喜欢像炼狱小镇和殒命大厦这样的地图,但显然Astralis需要原五人组都健康的情况下才能在这些地图上保持强大的竞争力。gla1ve治下的Astralis在炼狱小镇上的5v4胜率达到了史无前例的92.9%。这不是现在的Astralis阵容能够复制的辉煌,因此他们需要寻找其它的有利因素。  缺少原指挥的Astralis从未打过炼狱小镇和殒命大厦,而他们打列车停放站的次数却比过去六个月间的总和都要多。device和dupreeh在这张地图上能够大放异彩。然而,事情并不是就完美无缺了。Magisk在失去守点搭档Xyp9x后表现极为挣扎。这位步枪手在六场没有熟悉搭档的比赛中K-D差仅为-19,K/D比为0.82,rating为0.89。  在device保持火热状态的同时,dupreeh却因为在比赛中打得更为保守而导致数据较平时有所下跌,但这也与device的超强表现有一定关系。device的AWP攻守兼备,他在这三个月间的数据与2019年的平均数据并没有多大差异,这从一定程度上也抢走了dupreeh的一些高光镜头。当然,dupreeh时不时还是能够有亮眼表现的。  dupreeh用一记五杀助Astralis夺取比赛胜利  dupreeh的数据下滑更多是因为全队在总体上采取了更为保守的比赛风格。比如device,他进行开局对枪的频率相比2019年降低了13%,这便是(Astralis比赛风格改变的)有力证据之一。但凭借坚定的信念以及dupreeh的稳健配合,打出1.27 rating的device仍在支撑着Astralis前进。除此之外,dupreeh的数据下滑从某种程度上说还与Astralis的图池变动有一定关系。  变阵时代device数据:rating 1.27;开局对枪频率降低13%;K-D差为+121  device不仅仅是狙击手,他的步枪也是一绝  Astralis选择像列车停放站和死亡游乐园这样的地图是有一定道理的,但并不是因为他们在TSM时在死亡游乐园有出色的战绩。而是因为,这两张地图的进攻方都不需要过度依赖于狙击手在回合初期的对枪。2019年,device在T方有67%的回合是起狙的,但自从gla1ve于Xyp9x休战后,这一比例降低了十个百分点,来到57%。  总的来说,device和dupreeh延续了过去的守点水平,但其中device的调整至关重要,他在变阵时期的表现是没让这支总体水平下降的Astralis跌出TOP11的重要原因之一。接下来,Astralis将于8月19日起参加ESL One科隆站欧洲赛区的比赛,观众们将能够看到再度变阵的Astralis又能打出怎样的表现。
2020-08-14
 

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